- Depuis: Juillet 2018
- Jusqu'à: Avril 2020
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J'ai étudié le génie mécanique et travaillé dans ce domaine pendant quelques années avant de transitionner vers le développement web. De juillet 2018 à avril 2020, j'ai travaillé chez Qube 4D Ventures, une entreprise de développement de produits collaborant directement avec des entreprises partenaires pour amener des produits matériels sur le marché.
Mon rôle était centré sur la conception mécanique et le prototypage, faisant le pont entre le concept et la production. J'ai produit des conceptions mécaniques détaillées et des dessins techniques à l'aide de logiciels CAO, puis coordonné avec les fabricants pour assurer que les conceptions pouvaient être produites de manière fiable et économique.
Prototypage Pratique
J'ai construit et testé des prototypes physiques travaillant avec le bois, le métal et les composites. Cela impliquait l'utilisation d'une large gamme d'outils et de machines, des équipements traditionnels de travail du bois et du métal à une défonceuse CNC pour la fabrication de précision. Chaque prototype passait par plusieurs itérations basées sur les résultats des tests et les retours du monde réel.
Participation aux Salons Professionnels
Je représentais également l'entreprise lors de salons professionnels, construisant notre stand à partir de zéro et soutenant l'équipe de vente sur le terrain. Cela m'a donné une exposition directe aux besoins des clients et aux retours du marché, qui alimentaient souvent des améliorations de conception.
Du Matériel au Logiciel
Bien que les domaines diffèrent, certains patterns de la conception mécanique restent très pertinents pour ma approche du logiciel :
- Décomposer les systèmes complexes en composants gérables
- Tester et valider les hypothèses tôt plutôt que de s'engager prématurément dans la production
- Planifier l'architecture à l'avance, que ce soit l'ordre d'assemblage ou les modèles de données
- Itérer basé sur les retours du monde réel
L'expérience m'a appris la valeur de la résolution systématique de problèmes, bien que le logiciel ait ses propres défis et contraintes uniques, mes expériences diverses m'aident également à aborder le développement logiciel sous un angle différent.
Même si j'ai apprécié le génie mécanique, je préfère le développement logiciel parce qu'il permet des itérations et des boucles de feedback beaucoup plus rapides. J'apprécie aussi le fait qu'il y ait toujours de nouvelles choses à apprendre. Enfin, cela me permet également de travailler en remote.